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Reglas sobre experiencia y evolución
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Reglas sobre experiencia y evolución
Para que un digimon pueda evolucionar se necesitan obtener una cierta cantidad de experiencia, esta varía según el nivel de su digimon, y a cual se enfrentan, pero hay combos de experiencia según el tipo de digimon al cual se enfrenten.
Esta es la cantidad de experiencia que se necesita para que su digimons pase a ese nivel, una vez desbloqueado podrán digievolcionar su digimon a cualquier etapa a voluntad.
In-Trainer:
10 puntos de exp
Rookie:
50 puntos de exp
Champion:
150 puntos de exp
Ultra:
800 puntos de exp
Mega:
1100 puntos de exp
Mega 2:
1300 puntos de exp
Mega 3:
1800 puntos de exp
Armor:
200 puntos de exp
A.D.N digievolution: (Ambos digimons deben tener la misma cantidad de experiencia)
1500 puntos de exp a no ser que sean ADNS de nivel campeón en ese caso 600
Para saber cuánta experiencia ganaron después de un combate, deben usar los siguientes rand dependiendo del nivel en el cual este su digimon.
Como resultado saldra algo asi:
Para los digimons que vencen a un contrincante de un nivel mayor se les sumara unos 50 puntos más de experiencia al número que se les dio como resultado. Ahora paso a mostrar la experiencia extra que se gana dependía el tipo de digimons que se enfrenten:
Esta es la cantidad de experiencia que se necesita para que su digimons pase a ese nivel, una vez desbloqueado podrán digievolcionar su digimon a cualquier etapa a voluntad.
In-Trainer:
10 puntos de exp
Rookie:
50 puntos de exp
Champion:
150 puntos de exp
Ultra:
800 puntos de exp
Mega:
1100 puntos de exp
Mega 2:
1300 puntos de exp
Mega 3:
1800 puntos de exp
Armor:
200 puntos de exp
A.D.N digievolution: (Ambos digimons deben tener la misma cantidad de experiencia)
1500 puntos de exp a no ser que sean ADNS de nivel campeón en ese caso 600
Para saber cuánta experiencia ganaron después de un combate, deben usar los siguientes rand dependiendo del nivel en el cual este su digimon.
Fresh:
- Código:
[rand]10,5[/rand]
- Código:
[rand]10,25[/rand]
- Código:
[rand]10,75[/rand]
- Código:
[rand]12,80[/rand]
- Código:
[rand]12,90[/rand]
- Código:
[rand]12,95[/rand]
- Código:
[rand]12,80[/rand]
- Código:
[rand]11,60[/rand]
- Código:
[rand]12,97[/rand]
Como resultado saldra algo asi:
- Número aleatorio (12,97) : 67
Para los digimons que vencen a un contrincante de un nivel mayor se les sumara unos 50 puntos más de experiencia al número que se les dio como resultado. Ahora paso a mostrar la experiencia extra que se gana dependía el tipo de digimons que se enfrenten:
Dragon: +19 puntos exp
Machine: +17 puntos exp
Darkness: +18 puntos exp
Holy: +16 puntos exp
Beast: +17 puntos exp
Aqua: +16 puntos exp
Winged Beast: +18 puntos exp
Insect: +15 puntos exp
Plant: +16 puntos exp
Rock: +15 puntos exp
Machine: +17 puntos exp
Darkness: +18 puntos exp
Holy: +16 puntos exp
Beast: +17 puntos exp
Aqua: +16 puntos exp
Winged Beast: +18 puntos exp
Insect: +15 puntos exp
Plant: +16 puntos exp
Rock: +15 puntos exp
Última edición por Shinichi Kudo el Miér Oct 03, 2012 9:14 pm, editado 5 veces
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